BLAST werkt samen met Polymarket voor voorspellingsmarkten voor 2026

Aanbevolen casino's
BLAST heeft Polymarket benoemd tot officiële voorspellingspartner voor het seizoen 2026, verspreid over de Counter-Strike 2- en Dota 2-toernooiseries. De samenwerking integreert op cryptocurrency gebaseerde voorspellingsmarkten in BLAST Premier- en BLAST Slam-evenementen, te beginnen met BLAST Slam VI in Malta van 13-15 februari. Deze stap verhoogt de deelname van fans door middel van realtime voorspellingen, waardoor Polymarket wordt gepositioneerd als een belangrijk instrument voor betrokkenheid in het esports-ecosysteem.
Belangrijkste afhaalrestaurants
- Operators en platforms krijgen toegang tot innovatieve, blockchain-gestuurde voorspellingsmodellen die een aanvulling vormen op traditionele weddenschappen.
- Fans profiteren van meer interactiviteit via live quoteringen en exclusieve beloningen, wat het aantal kijkers en de liquiditeit op niet-Amerikaanse markten kan vergroten.
- De samenwerking duidt op een groeiende convergentie tussen esports-toernooien en gedecentraliseerde financiële instrumenten, wat organisatoren nieuwe inkomstenstromen biedt.
BLAST, een toonaangevende organisator van premium CS: GO en Dota 2-toernooien, heeft zijn partnerschappen uitgebreid met Polymarket, een gedecentraliseerd voorspellingsmarktplatform. De overeenkomst heeft betrekking op de volledige kalender van 2026, inclusief spraakmakende evenementen zoals BLAST Premier (CS: GO) en BLAST Slam (Dota 2). Het begint meteen met de studiofase van BLAST Slam VI in Malta (13-15 februari), gevolgd door evenementen zoals de BLAST Open in Nederland (18-29 maart).
Met Polymarket kunnen gebruikers handelen op de resultaten van evenementen met behulp van cryptocurrency, die op dezelfde manier werkt als gokmarkten, maar dan als voorspellingsmarkten wordt beschouwd. De deal omvat de integratie van live odds tijdens uitzendingen, exclusieve fandrops en verbeterde deelnamefuncties. BLAST-functionarissen beschreven het als „het begin van een nieuw hoofdstuk voor de deelname van fans aan esports”, waarbij de nadruk werd gelegd op een diepere betrokkenheid die verder gaat dan het traditionele kijkerspubliek.
Voor de esports-gokindustrie benadrukt deze ontwikkeling de aantrekkingskracht van Web3-technologieën in regio's waarmee inkomsten kunnen worden gegenereerd (Europa, Azië, enz.). Traditionele operators kunnen te maken krijgen met concurrentie van gedecentraliseerde platforms die lagere kosten en wereldwijde toegankelijkheid bieden, terwijl organisatoren zoals BLAST hun inkomsten diversifiëren door middel van sponsoring en gegevensuitwisseling. Het roept ook vragen op over de aanpassing van de regelgeving, aangezien voorspellingsmarkten in sommige rechtsgebieden in een grijze zone opereren, hoewel de focus blijft liggen op niet-Amerikaanse markten.
De samenwerking bouwt voort op de recente vernieuwingen van BLAST (bijvoorbeeld met ASUS voor hardware) en weerspiegelt bredere trends in de richting van innovatieve ventilatortools in esports. Nu CS2 en Dota 2 wereldwijd een sterk publiek behouden, zou dit kunnen leiden tot grotere engagementvolumes en van invloed kunnen zijn op hoe de gokmarkten evolueren voor grote toernooien.
Bronnen: Esports Insider, VPEsports


